
La fantasía es infinita, las historias se tejen solas, solo basta tomar un hilo y dejar que la narración te lleve a lugares inexplorados, a rincones lejanos del universo donde tu imaginación gobierna.
Actualización del 2024!
Así es, tras muchos años he decidido actualizar el sistema para hacer el juego un poco más balanceado, por ejemplo unificando los chequeos de característica y de ataques que usaban diferentes tipos de dado, un legado de los viejos juegos de rol en los que PHANTÄSIA está inspirado. La versión anterior del juego (1e) permanecerá disponible en los enlaces abajo, y a futuro se subirá una versión en PDF de la segunda edición del juego ya actualizado. Estos cambios serán aplicados gradualmente al texto de este blog también.
PHANTÄSIA es un homenaje a los juegos de rol y videojuegos RPG vieja-guardia. Este juego te permite ser un atrevido héroe que con el poder de su espada puede salvar el mundo del terrible enemigo, o ser un misterioso mago que busca obtener poder arcano comparable al de los antiguos seres de la era mitológica, o quizá ser un sagaz aventurero que navega las intrigas de las altas cortes y crea tramas de subterfugio y traición para conseguir poder absoluto.
PHANTÄSIA se caracteriza porque en comparación con otros juegos de rol del género fantástico, la magia es más abundante y relativamente común. Por ejemplo, en lugar de describir un pueblo en el bosque habitado por elfos, en PHANTÄSIA ese mismo pueblo tiene esculturas de cristal que desafían la gravedad, los elfos tienen cabellos luminosos, y hay un portal mágico en la plaza que lleva a otra región del mundo. Y aunque PHANTÄSIA tiene cierto énfasis en ambientaciones de época medieval con elementos fantásticos (como es popular con D&D), se puede usar para ambientar partidas en un futuro lejano donde los personajes cruzan la galaxia en increíbles naves espaciales, o el juego puede ocurrir en nuestras ciudades del presente con sus múltiples conflictos y vivencias, o quizá en un escenario apocalíptico donde nuestro mundo agoniza, las posibilidades están limitadas por tu imaginación.
El sistema de PHANTÄSIA pretende ser sencillo, la idea es que no hayan tantas reglas y que se le de paso fácilmente a la creatividad. Si tú quieres cambar algo en este juego, por favor hazlo, lo que hay aquí escrito no debe ser considerado canon, comenta con tu grupo de jugadores cuales cosas les gustaría cambiar. Sin embargo, se recomienda mantener una semblanza de balance, por ejemplo, si permites que tus jugadores inventen poderes que hacen demasiado daño para el nivel que poseen, prepárate como narrador para hacer muchos ajustes al sistema. Toma nota y habla con tus jugadores.
Este juego usa dados poliédricos, de esos de múltiples lados usualmente abreviados como 1d4 (un dado de cuatro caras), 2d8 (dos dados de ocho caras), o 1d100 (dos dados de diez caras, uno indica las unidades y el otro indica las decenas). Puedes encontrarlos en tiendas de comics, ludotecas, o en internet.N: Así es, lanza un dado de doce caras (1d12) y el número que salga lo comparas con tu puntuación de Inteligencia.
N: En ese momento, ustedes notan que el círculo de invocación ilumina de forma intensa y sale de éste una niebla espesa y luminosa que toma una forma vagamente humanoide. Se materializa frente a ustedes un ser que parece un demonio, su cuerpo parece cubierto de un exoesqueleto negro y en sus brazos tiene largas pinzas como las de una mantis. ¡Sus ojos iluminan con una luz roja intensa y ruge de forma intimidante! ¡Necesito que cada uno de ustedes haga una tirada de iniciativa!
Así continúa la partida. En este caso el narrador había planeado que los personajes podían pasar por la habitación con el círculo de invocación pero cada uno debía hacer un chequeo de Suerte, y si alguno de los chequeos fallaba, el demonio era invocado.

PLAYTESTERS: Afrika (Raknaris), Alejandro (Ursoc), Andrés (Plick), Andrés (Horace), Carlos (Garivald), Carlos (Nogard), Carolina, Halther Mc.Grand, Jorge (Kyo), Isabella (Silius), Juan David, Juan E. Vázquez, Juan José (Bran), Juan José (Wyrnam), Marcelo (Einar), Omar (Tybalt), Oscar (Lei Shen), Oswaldo, PameRose, Pierre, Saraleja (Nyx), Sebastián (Alastor), Sebastián (DEVAN), Sergio (Simon), William (Ertzgiel), Yira.

