COMODÍN

Los Comodines son una clase especial que tienen acceso a poderes diversos de todas las clases. Van por el mundo aprendiendo todo cuanto pueden, obteniendo muchas habilidades aunque no tengan un campo de experticia en el cual se enfoquen.

Competencias de Equipo: Elige 1 competencia de arma.

Mejora de Característica: Gana +1 en una característica primaria de tu elección

PV: VIT+SUE

Nv1. Clase Cerrada
El Comodín no puede convertirse en un personaje multiclase y personajes de otras clases no pueden tomar la clase de Comodín. 

Nv1. Competencia Improvisada
Al crear personaje, el Comodín puede aprender 4 competencias en lugar de 3. Además, 1 vez x día puede seleccionar una competencia que no sepa y hace chequeos de característica con esa competencia como si la supiera durante 1 minuto.

Nv1. Homologar
Los Comodines eligen 1 poder de cualquier clase en Nv1, y cada vez que suben otro nivel aprenden otro poder de una clase cualquiera de ese nuevo nivel o de uno inferior. Ten en cuenta que los poderes que tienen mejoras que aplican de acuerdo al nivel de la clase original, funcionan para el Comodín sin las mejoras (por ejemplo, Fuerza Tenaz del Artífice dice que mejora en Nv3, pero eso solo aplica si se tienen 3 niveles de Artífice, no de Comodín quien tiene la ventaja de aprender poderes de otras clases, pero no es un personaje de esa clase como tal).

Nv1. Mejorar Poder
PM: 1
Si el Comodín o un aliado suyo a SUE metros causa daño con un poder, puede gastar su reacción para repetir la tirada de daño y elegir el mejor resultado.

Nv1. Suerte del Dado
PM: 1 (1 vez x día)
Si el Comodín falla un chequeo de característica, puede hacer inmediatamente un chequeo gratis de SUE, si es exitoso entonces transforma el chequeo fallido en uno exitoso.

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